Ruthor

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Stadt Ruthor

Ruthors Nachbarn: Sewamund, Selzin, Serillio, Calven

In Kürze
Region: Septimana
Einwohner: 3000
Tempel: EFF, BOR, HES, RAH
Herrschaft: städtische Signoria, insbesondere Oleana di Bellafoldi und Dettmar ya Carven
Garnisonen: eine Bandiera Piratenjäger (Bellafoldi), eine Bandiera Ruthorer Hellebardiere (Signoria), 25 Stadtgardisten, 15 Tempelwachen, 5 Hafenzöllner
Straßen: Silem-Horas-Straße, Banquirstieg
Gewerbe: Seefischerei, Kontor der Nordmeer-Compagnie
Sonstiges: alte Arena und Gladiatorenbrücke, halbversunkener Ozeanidenpalast, Theatrum Maritimum, Ordenshaus und Schule der Efferdbrüder
Karte
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Ruthor mit vorgelagerten Inseln

Impression
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Ruthor bei Nacht


Ruthor ist eine größere Hafenstadt im Süden der Grangorer Bucht und eine der Sieben Seestädte. In den letzten Jahren nahm sie einen Aufstieg vom verschlafenen Baronssitz zur dynamischen Hafenstadt.

Berühmt ist die Stadt jedoch für ihr natürliches Hafenbecken mit zwei vorgelagerten Inseln, die Überreste einer versunkenen Siedlung - seine weithin gepriesene Schönheit habe selbst den Fürsten Traviano von Urbet-Marvinko in den letzten Tagen seiner Herrschaft noch hierher gelockt, wie die stolzen Ruthorer zu erzählen wissen. In den zwei Schlachten, die während des Ruthor-Konflikts (1028-1029 BF) direkt in der Stadt, bzw. in den Gewässern davor stattfanden, wurden manche Stadtviertel durch Brandstiftung und Beschuss von Seeseite beschädigt. Diese wurden von den selbstbewussten Handelshäusern der Stadt mittlerweile aber neu bebaut bzw. wieder in Stand gesetzt.

Inhaltsverzeichnis

Aventurische Quelle

»Die Kutsche ratterte über das Pflaster von Ruthor. Manch ein Bürger fuhr erschrocken aus dem Schlaf, denn es war schon nach Sonnenuntergang. Selten hörte man zu dieser Zeit Geräusche auf den Gassen, denn Ruthor war keine Handelsstadt wie Sewamund, sondern Residenzsitz des Barons. Und da man hier etwas abseits von den großen Metropolen des Landes lag, pflegte man eine provinzielle Ruhe und Gelassenheit. Die Residenz des Barons lag ziemlich zentral in der Stadt und galt als eine der schönsten des Landes.«

»Die Residenzen unserer Fürsten«, Stührmann & Mezzani, 1022 BF

Hintergrund (teilweise MI)

Ruthor ist auf den Überresten einer zerstörten altbosparanischen Siedlung errichtet worden. In dieser Siedlung wurde während der Dunklen Zeiten ein recht intensiver Kontakt zu den Neckern der Grangorer Bucht gepflegt. Dieses Erbe drückt sich nicht nur in den Wappen mancher ansässiger Adelshäuser (Bellafoldi, Tribêc, Nervuk, Sirensteen (Familienzweig Siren kommt aus Phecadien)) sondern auch in einigen Bezeichnungen und alten Mysterien aus.

Zugleich hat die Affinität zu Efferd und zum Meer in Ruthor den bekannten Retiarius-Gladiator entstehen lassen – das Gladiatorenwesen gehört ebenso zum Erbe wie das besondere Verhältnis zu Neckern und Ozeaniden.


Stadtbild

Relikte der Vergangenheit

  • Der Ozeanidenpalast stellte das politische Zentrum des altbosparanischen Ruthor dar, ist aber im Laufe der Jahrhunderte überschwemmt worden und mittlerweile halb versunken.
  • An der Ausdehnung des Ruinenfelds lässt sich erkennen, dass die altbosparanische Siedlung insgesamt weiter westlich lag. An der Stelle der heutigen Stadt befanden sich damals vermutlich Trainingsstätten von Gladiatoren, die (bewusst) außerhalb der Stadt lagen.

Stadtviertel

  • Sprattora ist das relativ ärmliche Fischerviertel am Ende des langgezogenen Hafenbeckens der Residenzstadt.
  • Quarto Retiarial ist das prächtige Residenzviertel des heutigen Ruthor. Zu Bosparans Zeiten lagen hier vermutlich die Trainingsstätten der Gladiatoren, die über die alte Gladiatorenbrücke wie Helden zur Arena geleitet wurden.
  • Civitas d'Odinas ist das bürgerliche Viertel Ruthors - in dem es dem Ruf, zu den Sieben Seestädten zu gehören, am ehesten gerecht wird.
  • Die Krabbeninsel beherbergt das Castello der Bellafoldi und einige jüngere Fischerfamilien.
  • Die Ozeanideninsel ist das eigentliche Seebad. Hier kann man vom Hügelrücken das Meer mit dem vorgelagerten Ozeanidenpalast oder die malerische Hafenstadt auf der anderen Seite überblicken.

Gebäude und Örtlichkeiten

In Sprattora

  • Fischerhafen
  • Efferd-Tempel
  • Piazza Sprattora
  • Piazza della Cisterna
  • Pertakiser Tor (große Torfestung, landseitige Abschirmung der Stadt)
  • Bethaner Tor
  • Taverne "Efferdsglück"

Im Quarto Retiarial

  • Forum Retiarum (Hauptplatz der Stadt)
  • Palazzo Baronale (Residenz der di Bellafoldi, zwischen Gladiatorenbrücke und Forum führt die Straße durch den Palazzo und dessen westlichen Innenhof)
  • Ordenshaus und Schule der Efferdbrüder im alten Palazzo Calveno
  • Palazzo Amartos (ehemals "Palazzo Selzin", seit Ende 1029 BF Residenz der Amarinto in Ruthor)
  • Palazzo Piastinza (ehemals "Palazzo Gabellano", seit Ende 1029 BF Residenz der di Piastinza in Ruthor)
  • Palazzo della Signoria (das Patriziat versucht sich trotzig gegen die vier mächtigen Adelsgeschlechter zu behaupten)
  • Piazza Gandolfo (nach dem ersten Baron benannt)
  • Palazzo di Sibertani
  • Hesinde-Tempel
  • Vinsalter Tor
  • Herberge "Zum Vinsalter Tor"

In Civitas d'Odinas

  • Travia-Tempel (mit 'Kinderraub zu Ruthor'-Mahnmal)
  • Piazza Traviara
  • Casa Grangora (gemeinsames Kontor der Grangorer Händler)
  • Handelshafen
  • Hafenmeisterei
  • Baronssteg (hier liegt die freiherrschaftliche Galeasse "Retiarius" vertäut)

Auf der Krabbeninsel

  • Schmale Brücke
  • Castello Belvedere (thront trutzig über Stadt und Hafeneinfahrt)
  • Neuer Hafen (Erweiterung des Fischerhafens, seitdem in Sewamund immer mehr Fischer dem Ausbau des dortigen Handelshafens weichen müssen)

Auf der Ozeanideninsel

  • Gladiatorenbrücke (alte Paradebrücke)
  • Alte Arena (nach notdürftigen Reparaturen vielleicht demnächst wieder zu benutzen)
  • Hafenesplanade
  • Rahja-Tempel
  • Hotel "Dalida-Horas"
  • Badehaus
  • Teatrum Maritimum (abends ein beliebter Treffpunkt für Betrachter des Sonnenuntergangs über dem Meer der Sieben Winde, auch sonst mit der Kulisse des Ozeanidenpalastes im Hintergrund einmalig)
  • Hotel "Weiße Nixe"
  • Dreizackturm (westliche Hafenbefestigung, altes, sagenbehaftetes Gemäuer)
  • Taverne "Alte Arena"


Siehe auch

Persönliche Werkzeuge