Landstadt

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Als Landstädte werden im Horasreich gemeinhin Städte mittlerer Größe bezeichnet, die gegenüber anderen (Klein-)Städten und Märkten besondere Rechte besitzen und meist nur einem Hochadligen unterstehen. Die Größe einer Stadt lässt nur in der Tendenz auf ihren rechtlichen Status schließen, denn viele Landstädte sind zwar kleiner und weniger bedeutend als Metropolen, dies ist jedoch nicht immer der Fall. Die hylailische Metropole Rethis ist etwa deutlich kleiner als die yaquirische Landstadt Pertakis. Im Gegensatz zu Metropolen verfügen Landstädte im Haus der Edlen des Kronkonvents über nur jeweils einen stimmberechtigten (häufig jedoch weitere sitzberechtigte) Delegierten. Die Selbstbezeichnung einer Stadt als 'Landstadt' wird mit zunehmender Größe ungewöhnlicher, da viele selbstbewusste Gemeinden anderweitige Titulaturen geprägt haben (z.B. Belhankanische Republik Efferdas oder Fürstliche Gemeinde des Heiligen Agreppo).

Privilegien

Mauerkrone einer Landstadt

Die etwa 80 Landstädte des Horasreichs sind seit dem Frieden von Arivor 1030 BF den Baronen nahezu gleichgestellt; verfügen stets über die Freigerichtsbarkeit sowie Sitz, Wort und Stimme im Haus der Edlen des Kronkonvents, auch wenn ihre Delegierten dort auf den nicht näher zugewiesenen Edlenbänken Platz nehmen müssen. Das Recht der Nobilitierung (bis zum Cavalliere) steht nur einigen von ihnen zu; ebenso haben manche das eigentlich hochadlige Fehde- und/oder Befestigungsprivileg erhalten.

Vor dem Thronfolgekrieg verfügten sie nur über die Friedensgerichtsbarkeit und schuldeten den Baronen üblicherweise selbst noch Abgaben.

Mittlerweile überschneiden sich die Einflussbereiche von Landstädten (deren Contado) und Baronen (die Baronien) vielerorts. Große Landstädte wie Ruthor und Sewamund, die zugleich Residenzstädte von Baronen sind, haben mit diesen häufig penible Verträge ausgehandelt, die der Stadt Einfluss im Umland, dem Baron aber Einfluss in der Stadt gewähren. Ein Beispiel hierfür ist etwa der Consensus von Côntris. Andere Landstädte wie Urbet oder Marudret existieren hingegen als quasi unabhängige Gemeinden zwischen angrenzenden Baronien. Die politisch einflussreichsten Landstädte sind jene, die als Machtzentren eines größeren Umlands gleich mehrere Barone beherbergen (z.B. Shenilo und Unterfels). Ihre Stimmgewalt im Kronkonvent reicht dadurch bereits fast an die der Metropolen heran.

Übersicht: Die Landstädte des Horasreichs

Stadt Status Region Einw. Tempel Sitz Bemerkungen
weitere
Aldyra Yaquirien 2000
Mechanikerschule, Burg Aldyramon
Ankram Coverna 2300
König-Therengar-Kanal, Schule von Sang und Klang, Kastell Ankhelet
Arenkis Coverna 1200
Idealstadt
Arinken Yaquirien 1200
Fachwerkhäuser, archaisches Brauchtum
Arÿios Zyklopeninseln 850
einzige Siedlung auf Kutaki
Athyros Zyklopeninseln 750
auf Phrygaios vorgelagerter Insel
Baliiri Yaquirien 900
berühmtes Jagdschloss
Bomed Yaquirbruch 2500
Yaquirbühne
Brelak Chababien 1300
Geburtsort Thalionmels
Chetoba Chababien 2300
Salzfelder
Clameth Yaquirien 1800
Rapsfelder
Côntris Yaquirien 800
Spiegelschloss
Despiona Chababien 1300
altbosparanische Ruinen
Efferdas Coverna 3000
Spielerstadt, Belhankanische Republik
Eldoret Chababien 1700
"Graue Stadt"
Farsid Septimana 1400
Lilienschloss
Garén Zyklopeninseln 1100
Hylailer Seesöldner
Gravina Harodien 900
Grenzstadt, Djalarosen
Horasia Yaquirien 3000
u.w. einschließlich kaiserlicher Palaststadt Sangreal, häufig Zahori vor Ort
Kabash Chababien 1000
Kabashpforte
Karsina Chababien 1050
in Klippen gebaut
Letran Coverna 1350
Grab des Hl. Gevron
Malur Coverna 1900
Legende von Malourhia
Marudret Aurelat 1400
Akademie der Kunst und Kultur
Marvinko Aurelat 1500
Goblareth, Geronsweg
Mhoremis Septimana 1000
Seebad
Morbal Harodien 1500
Grenzstadt, Binnenhafen, berüchtigtes Gefängnis
Nervuk Septimana 1700
Sieben Seestädte
Nevorten Septimana 2500
Sieben Seestädte
Oberfels Yaquirbruch 2100
Grenzstadt, Feste Cusimora, nahebei Mantrash'Mor
Olbris Coverna 1000
berühmtes Schlachtfeld
Onjaro Aurelat 1800
Volksschule, Kloster Sanct Darador
Parsek Coverna 500
beim Massaker von Parsek zerstört
Perainidâl Yaquirien 1300
Peraineheiligtum
Pertakis Yaquirien 4000
große Yaquirbrücke, Postendienst Pertakis
Radoleth Aurelat 1300
Sikrami, Madaschwestern
Ramaúd Yaquirien 1700
Musiktheater
Ruthor Septimana 3300
Sieben Seestädte, Theatrum Maritimum
Salicum Yaquirien 1200
Seebad, altbosparanische Arena
Schelf Yaquirien 1100
nahebei Yaquirofest
Schradok Yaquirbruch 1800
Grenzstadt, Zwergenfeste Schradoxor
Selshed Septimana 1900
Sieben Seestädte
Sewamund Septimana 3300
Spielerstadt, Sieben Seestädte, Heimat des St. Stordian
Shenilo Yaquirien 2500
Spielerstadt, Geronsgrab, Draconiter-Institut, Madaschwestern
Shilish Chababien 1000
"die Pflaumenreiche"
Shumir Yaquirien 2200
Schwarze Feste
Sibur Aurelat 2100
Silberstadt, Nandusrepublik
Skebos Zyklopeninseln 900
Klippenlage mit Wasserfällen
Sorbik Gerondrata 1600
Condottiere-Herrschaft
Teremon Zyklopeninseln 2500
Kartothek, Ziel der Seestute
Terubis Coverna 2000
Burg Arondriella
Thegûn Chababien 2800
Oktogon der Draconiter
Thenesh Harodien 900
Theniran Harodien 1100
Toricum Coverna 1500
Freigonfalonierat, Tabakwaren Ohan Cabots
Torremund Coverna 1100
Pontorriat, Torremundzwiste
Torvilio Coverna 1100
Erntefest
Tyrakos Zyklopeninseln 900
nahes Orakel von Balträa
Unterfels Yaquirbruch 2300
Spielerstadt, Alveranidendom, Stadt der Söldner
Urbasi Aurelat 2000
Spielerstadt, Silberstadt, Münzpräger
Urbet Gerondrata 3000
Lutisanagrab, Tafelbergfestung, Geronsweg
Valavet Chababien 1100
berühmte Pferdezucht
Veliris Yaquirbruch 2000
Hauptsitz der Aldigonenser, Thermen
Venga Septimana 1500
Tafelberg, Goldene Legion
Vhelwán Harodien 800
Wanka Chababien 1000
Westenende Yaquirien 1500
zum Schmugglerhafen verkommen
Westfar Gerondrata 1500
auch Sitz der Erztruchsessin
Wobran Harodien 1900

Quellen