Die Lichtgestalt!
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Die Lichtgestalt! Ist ein 2026 erschienendes Abenteuer im Horasreich, genauer in Efferdas. Die Helden lernen dabei die Legende Alrik Binder kennen und müssen ihm bei seinem nicht sehr einfachen Tageswerk im Leben des besten Delphinocco-Spielers aller Zeiten unterstützen.
Klappentext
Wer kennt ihn nicht. Alrik Binder! Die Legende, die Lichtgestalt. Spätestens als er einmal vier Renze in einem Spiel erzielte, war klar, dass die Götter persönlich einen Gefallen am besten Delphinisti aller Zeiten gefunden haben mussten. Inzwischen ist seine Karriere als Delphinoccospieler vorbei, doch an seinem Status hat dies nichts geändert, inzwischen ist er sogar Senator in der Stadt Efferdas. Umso mehr Augen sind nun auf seine Taten gerichtet und seine Mitsenatoren haben entschlossen, dass der wichtigste Mann der Coverna Assistenten braucht. Euch! Helft Alrik Binder dabei, die Geschicke der Stadt zu leiten.
Weitere Informationen
Sie alle gehen bei ihm ein und aus. Ob Khadan II. Firdayon, Shafir der Prächtige oder Cusimo Garlischgrötz, sie alle kommen immer wieder nach Efferdas, um Lebensweisheiten vom besten Delphinoccospieler aller Zeiten, Alrik Binder zu erhalten. Der einstige Wühler aus Sanct Parvenus mag den Schläger inzwischen an den Nagel gehangen zu haben, aber wenn er darüber spricht, wie er einst vier Renze in einem Spiel erzielt hat, dann hören ihm die größten gebannt zu. Stolz zeigt er jedem seine Pokale, die ihn als besten Spieler der Spielzeiten 1018 bis 1023 BF, ebenso 1025 bis 1027 BF und auch noch einmal 1030 und 1032 BF auszeichnen. Gut poliert die neun Pokale als Renzebaron und ebenso in einer Vitrine das Kopftuch mit der Nummer 33, welche seitdem im Delphinocco nicht mehr verwendet werden darf.

Alriks Leben ist seit seinem sportlichen Ruhestand jedoch nicht ruhiger geworden, im Gegenteil. Noch beim großen Putsch von 44 als Held des Widerstandes gefeiert, zog er im Jahr 1045 als Senator in die Efferdische Politik ein und führt dort nun die Stadt zu neuen Höhen. Doch der neue Alltag bringt Arbeiten mit sich, die für den zukünftigen avwiki:Alveraner zu unwürdig sind. Hier kommen die Spieler ins Bild. Ihnen wird die Ehre zuteil, den großen Alrik Binder auf seiner Reise zu begleiten. Sie können dabei helfen, die Scharen von Schwärmerinnen vor seiner Ehefrau zu verstecken, dafür zu sorgen, dass seine Tochter Calliane es nicht zu wild treibt, die Spieler können seinen Schusterbetrieb zum florieren bringen und den „Luft-Binder“-Schuh im ganzen Horasreich zu verkaufen. Der Spieler ist verantwortlich dafür, den Epos „Alrik schlägt Rapiro Floretti mit vier Renzen“ bei den Heldenfestspielen in Shenilo aufzuführen, wird beauftragt, die Schmach von Union Sewamund in der Hafenstadt Sewamund zu rächen, zudem gilt es im Alveranidendom zu Unterfels eine vierzehnte Kapelle für Binder anzubauen und im großen Finale geht es dann darum zusammen mit der Lichtgestalt in vorderster Reihe den aufrührerischen Vorort Urbasi zu erobern und die Bewohner der Eselsstadt den Delphinocco zu lehren!
Das Abenteuer über 333 Seiten lässt die Spieler nicht nur Alrik Binder kennen lernen, sondern führt auch in die wichtigsten Orte des Landes und zeigt, wie die Präsenz von Binder diese Städte zum besseren verändert. Der Spieler taucht tief in die Welt des Delphinoccos ein und muss mit seinen Mitspielern am Ende natürlich auch die Delphinocco-Stadtmeisterschaft gewinnen. Wird es den Spielern dabei vielleicht sogar auch gelingen, vier Renze in einem Spiel zu erzielen? Dazu sollte man im Abenteuer „Die Lichtgestalt!“ schnell zuschlagen, ist die Auflage doch stark limitiert.
Ein weiteres Abenteuer „Die Lichtgestalt erobert Gareth“ ist ebenso in Planung, genau wie „Die Lichtgestalt in Thorwal“ oder ebenso heiß erwartet „Die Lichtgestalt auf den Spuren Kaiser Benders“