Briefspiel:Kinder der Nacht
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Die vorliegende Briefspielgeschichte Kinder der Nacht begleitet einige junge Urbasier auf ihren nächtlichen Abenteuern durch die Silberstadt. Sie findet irgendwann nach der sogenannten Feuernacht des Jahres 1035 BF statt.
Beteiligte
- Finnian Zorgazo, ein Schelm in der Nacht
- Sanjana ya Malachis, die mit dem verwegenen Plan
- Shafiro Flaviora, der Sohn des Herren von Agreppara ... auf der falschen Seite des Flusses
- Ivica di Bassalo, die junge Träumerin
- Yandriga von Urbet, die gestrandete Urbeterin
- Timor Sâl d. J. di Salsavûr, ein Schatten in der Nacht
- Haldan Dalidion, der kommt, als es brenzlig wird ...
Zyklus
- Finnian & Sanjana: Finnian trifft im Gasthaus Firdayoner auf eine Dame, obgleich nicht die eigentlich erhoffte.
- Shafiro & Ivica: Shafiro und Ivica gesellen sich zu Sanjana – und deren neuen, alten Bekannten.
- Cavalliera Yandriga: Yandriga versucht den urbasischen Schatten ihrer Vergangenheit auszuweichen.
- Das Vorhaben mit den Tunneln: Sanjana hat eine abenteuerliche Idee ...
- Der Zusammenstoß vor der Tür: ... übersieht vor lauter Feuereifer jedoch kleinere Hindernisse auf dem Weg.
- Ein Lachanfall: Die Komik des Augenblicks ergreift von einem Teil der Anwesenden Besitz.
- Blanker Stahl: Im zweiten Anlauf zieht die Provokation Finnians dann jedoch eine gezogene Klinge nach sich.
- Katakom...: Das Vorhaben mit den Tunneln (s.o.) wird zum Gesprächsthema.
- Aufbruch: Endlich lässt man den 'Firdayoner' hinter sich.
- Beim Bestiarium: Angekommen beim Bestiarium, geht es an den Abstieg in den Untergrund.
- Unter der Erde: Die Erkundung der Tunnel beginnt.
- In die Tiefe: Tief unter der Erde macht die 'Expedition' eine erstaunliche Entdeckung.
- Verfolgung, erster Teil: Verdächtige Geräusche und ein fremder Lichtschein schrecken die Gruppe auf.
- Verfolgung, zweiter Teil: Die Verfolger haben mit verschiedenen boron(un?)gefälligen Hindernissen zu kämpfen.
- Angriff: Plötzlich geht alles ganz schnell ...
- Flucht: Und ebenso plötzlich nimmt ein Teil der Gruppe reißaus ...
- Verhör: Was den Rest nicht daran hindert, zunächst mal den ertappten Fremden zu befragen.
- Tumult im Tunnel: Wie aus einem Gespräch ein Handgemenge wird.
- Rettende Begegnung: Zwei gegen Einen sind grade genug