Kusmarina
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Kusmarina, benannt nach Königin Kusmara, ist eine Kleinstadt im direkten Umland Kusliks am Meer der Sieben Winde. Ehedem nur der Außenhafen der Metropole an der Yaquirmündung, wächst es mittlerweile immer mehr zur richtigen Stadt heran – und schon erheben sich die ersten Stimmen, die eine Autonomie auch in der Verwaltung fordern ...
1023 BF war Kusmarina das Ziel eines Thorwaler-Überfalls, dem aber vor allem einige Villen der Kusliker Patrizier am Strand zum Opfer fielen.
Aventurische Quelle
»Wenige Meilen vor Kuslik, am anderen Ende der Kusliker Bucht liegt Kusmarina, der große Kriegs- und Handelshafen der Metropole am Yaquirmund. Hier ankern die schweren Potten und großen Karracken, die zwar ihre Ladung in Kuslik löschen, dann aber in Kusmarina vor Anker gehen, da hier deutlich mehr Platz vorhanden ist. Die Hafenanlagen Kusmarinas sind daher auch deutlich größer als die Stadt selbst, die in eine Ober- und eine Unterstadt geteilt ist. Während in der Unterstadt die Kasematten der Seesoldaten, die Lagerhäuser, Schenken und Tavernen liegen, stehen in der Oberstadt die Bürgerhäuser der Bootsbauer, Tuchmacher und Seiler, die von dem großen Hafen profitieren.«
»Orte längs des Weges«, Reiseführer des Kaufmanns Reondar Hartie, Grangor, 1008 BF
Siehe auch
Quellen
- Reich des Horas, Seite 120, 136, 141-142
- Aventurischer Bote Nr. 88, Seiten 1, 9
- Aventurischer Bote Nr. 89, Seite 1