Hafenmeisterei (Torremund): Unterschied zwischen den Versionen
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Der Flusshafen von Torremund ist sikramabwärts über einen kurzen Kanal zu erreichen. Zeitig auf die rechte Uferseite zuhaltend, können die Handelskähne ihre Fahrt in ihn einmünden lassen, woraufhin sie sich nach dem Passieren einer kleinen Zugbrücke mählich in den Flusshafen gelangen. Die Hafenmulde selbst liegt im Schutze einer Mole unterhalb der von ifirnwärtiger Seite hereindringenden [[Torre]]. Man verlässt den Hafen, indem man durch einen weiteren kurzen Kanal, eine weitere kleine Zugbrücke passierend, wieder den Stromlauf erreicht. Dazwischen quert man einen Treidelpfad, der am [[Sikramstieg]] entlang angelegt ist. <br> | Der Flusshafen von Torremund ist sikramabwärts über einen kurzen Kanal zu erreichen. Zeitig auf die rechte Uferseite zuhaltend, können die Handelskähne ihre Fahrt in ihn einmünden lassen, woraufhin sie sich nach dem Passieren einer kleinen Zugbrücke mählich in den Flusshafen gelangen. Die Hafenmulde selbst liegt im Schutze einer Mole unterhalb der von ifirnwärtiger Seite hereindringenden [[Torre]]. Man verlässt den Hafen, indem man durch einen weiteren kurzen Kanal, eine weitere kleine Zugbrücke passierend, wieder den Stromlauf erreicht. Dazwischen quert man einen Treidelpfad, der am [[Sikramstieg]] entlang angelegt ist. <br> | ||
Das Städtchen Torremund ist sich seiner Schlüsselrolle im Sikramhandel sicherlich längst bewusst geworden. Die prekäre Lage des [[Pontorriat Torremund|Pontorriats Torremund]], die zarte Freiheit, hat aber bislang von einem offensiv eingetriebenen Verdienst dieser Position absehen lassen. Zu groß ist die Gefahr, Gegner auf sich zu ziehen und potentielle Verbündete zu vergraulen, wollte man etwa den Warenstrom reglementieren. <br> | Das Städtchen Torremund ist sich seiner Schlüsselrolle im Sikramhandel sicherlich längst bewusst geworden. Die prekäre Lage des [[Pontorriat Torremund|Pontorriats Torremund]], die zarte Freiheit, hat aber bislang von einem offensiv eingetriebenen Verdienst dieser Position absehen lassen. Zu groß ist die Gefahr, Gegner auf sich zu ziehen und potentielle Verbündete zu vergraulen, wollte man etwa den Warenstrom reglementieren. <br> |
Aktuelle Version vom 25. August 2024, 08:55 Uhr
Die Hafenmeisterei von Torremund liegt unweit des Flusshafens. Unter Lovigo Hafelin dient sie der Registratur einlaufender Schiffe sowie als Fremdenkontor. Die von den Torremundern erhobenen Hafengebühren sind gering und beschränken sich auf die Möglichkeit, über das Jahr hinweg den Hafenmeister und seine Gehilfen besolden zu können.
Detailbeschreibung
Der Flusshafen von Torremund ist sikramabwärts über einen kurzen Kanal zu erreichen. Zeitig auf die rechte Uferseite zuhaltend, können die Handelskähne ihre Fahrt in ihn einmünden lassen, woraufhin sie sich nach dem Passieren einer kleinen Zugbrücke mählich in den Flusshafen gelangen. Die Hafenmulde selbst liegt im Schutze einer Mole unterhalb der von ifirnwärtiger Seite hereindringenden Torre. Man verlässt den Hafen, indem man durch einen weiteren kurzen Kanal, eine weitere kleine Zugbrücke passierend, wieder den Stromlauf erreicht. Dazwischen quert man einen Treidelpfad, der am Sikramstieg entlang angelegt ist.
Das Städtchen Torremund ist sich seiner Schlüsselrolle im Sikramhandel sicherlich längst bewusst geworden. Die prekäre Lage des Pontorriats Torremund, die zarte Freiheit, hat aber bislang von einem offensiv eingetriebenen Verdienst dieser Position absehen lassen. Zu groß ist die Gefahr, Gegner auf sich zu ziehen und potentielle Verbündete zu vergraulen, wollte man etwa den Warenstrom reglementieren.
Den Hafenbetrieb observiert Meister Hafelin. Neben einigen Lagerhäusern liegt seine Amtsstube mitsamt dem Fremdenkontor. Von hier aus kann er die Torrebrücke und die Hafenmulde gleichermaßen im Auge behalten kann. Wann immer ein Handelskahn eintrifft, sendet er seinen Laufburschen nebst einigen bewehrten Knechten, um das Schifflein aufzunehmen und die Ladung mustern zu lassen.