Söldner

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VerweisRdH.png Das horasische Söldnerwesen wird in Reich des Horas, Seite 89-91 beschrieben.

Söldner, im Horasreich auch Mercenarii (einzeln: Mercenario/a) genannt, sind die "Handwerker des Krieges", die in Fehden und anderen Konflikten zwischen den Machthabern des Landes vielfach zur Geltung kommen. Das Söldnerwesen ist spätestens im Thronfolgekrieg der Jahre 1028 bis 1030 BF – besonders seit der Schlacht an der Kreuzung von Castarosa – zum Hauptinstrument der horasischen Kriegsführung geworden.

Zentrale Bedeutung kommt dabei den Condottieri zu, den Anführern der Söldnereinheiten, die mit einer manchmal verschreckend phexischen Geschäftstüchtigkeit und einem geradezu nandusgefällig anmutenden strategischen Denken Profit aus den Konflikten ihrer Zeit ziehen. Die schiere Blutrünstigkeit Kors ist unter den Söldnern des Horasreichs weit weniger verbreitet als in den Tulamidenlanden oder Meridiana. Dies hat ihnen im Gegenzug den Ruf eingebracht, "blutlos", gar weich zu sein. Tatsache ist aber, dass sich gerade die Söldneranführer hierzulande aller ihnen zur Verfügung stehenden Mittel – auch Verrat, Sabotage oder Attentaten – bedienen, um einen Gegner unschädlich zu machen und dabei die teuer aufgebaute eigene Einheit möglichst intakt zu lassen. Die allermeisten Condottieri entstammen dem Adel, wofür das Standartenprivileg eine Ursache ist.

Bekannte Einheiten im Horasreich

Siehe auch: Kategorie:Söldnereinheit

Graue Kompanie.png Grüne Kompanie.png Rote Kompanie.png Schwarze Kompanie.png Yaquirtaler Pikeniere (SF)
Goldene Legion.png Goldene Legion (SF/SR)
Feldzeichen fehlt.png Silbertaler Armbrustiere (FK)
Schwarze Säbel.png Schwarze Säbel (auch Kusliker Seesöldner, LF)
Hylailer Seesöldner.png Hylailer Seesöldner (LF)
Kors Kameraden.png Blutpfeile.png Corapier.png Stradioten (LR/FK)

Bandiera Bianca.png Bandiera Bianca (SR)
Brueder des Blutes.png Brüder des Blutes (LF)
Donnerer.png Donnerer (LR)
Rommilyser Reiterei.png Rommilyser Reiterei (SR)
Zyklopenjäger.png Zyklopenjäger (SF)
Feldzeichen fehlt.png Stolz von Chetoba (SR)

Balothim ay Yorgos.png Balothim ay Yorgos (LR)
Feldzeichen fehlt.png Bannerträger-Ottajasko (LF)
Feldzeichen fehlt.png Neunte Kohorte (LF)
Hexagon.png Hexagon (LF)
Feldzeichen fehlt.png Zyklopäische Schleuderer (FK)


Legende der Kürzel: LR Leichte Reiterei, SR Schwere Reiterei, LF Leichtes Fußvolk, SF Schweres Fußvolk, FK Fernkämpfer. Es wird jeweils nur die vorherrschende Waffengattung genannt.

Winterquartiere und Garnisonen bekannter Söldnereinheiten im Horasreich

Horasischer Condottiere
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Horasreich


Spielwerte

Horasische Mercenarios (unerfahren / erfahren / Veteran) (DSA4)
Kusliker Säbel und Vollmetallbuckler:

INI 8 / 10 / 16 +2W6
TP 1W6+3

AT 11 / 14 / 17
TP N

PA 11 / 13 / 20

Kusliker Säbel:

INI 8 / 10 / 16 +2W6
TP 1W6+3

AT 11 / 14 / 17
TP N

PA 10 / 12 / 16

Neethaner Langaxt:

INI 5 / 7 / 14 +1W6
TP 2W6+2

AT 10 / 13 / 16
TP S

PA 7 / 9 / 13

Balestra:

INI 7 / 9 / 15 +1W6
LeP 31 / 35 / 40

FK 15 / 17 / 22
AuP 31 / 37 / 42

TP 2W6+2*
WS 7 / 7 / 8

MR 2 / 3 / 6 GS 6 / 6 / 7
RS / BE 5 / 2 (Kürass und Morion)
Wichtige Talente: Selbstbeherrschung 6 / 9 / 15
Sonderfertigkeiten: Finte, Linkhand, Rüstungsgewöhnung I / Aufmerksamkeit, Finte, Meisterparade, Parierwaffen I oder Schildkampf I / Ausfall, Binden, Entwaffnen, Kampfreflexe, Rüstungsgewöhnung II, Scharfschütze, Parierwaffen II oder Schildkampf II, Sturmangriff
Verhalten im Kampf: Die Mercenarios aus dem Horasreich legen eine gute Moral an den Tag, sind äusserst diszipliniert, halten ihre Formationen und geben selten einen Kampf vorschnell auf.


Siehe auch


Quellen

  • Reich des Horas, Seiten 52, 87-91
  • Hinter dem Thron, Seiten 21-28, 66
  • "Mit wehenden Bannern: Nachhut" (Ulisses Spiele 2012, nicht mehr downloadbar), Seite 8