Ruthor
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Ruthor ist eine größere Hafenstadt im Süden der Grangorer Bucht und eine der bekannten Sieben Seestädte der Septimana. Als alte Hauptstadt der wichtigen Baronie Ruthor und als Seebad war sie über Jahrhunderte allerdings nicht allein vom Seehandel abhängig und weist auch deshalb in der oft als nüchtern geltenden Region manche Besonderheiten auf. Berühmt ist sie für ihr natürliches Hafenbecken mit zwei vorgelagerten Inseln und die halbversunkenen Überreste einer uralten Sturmflut, die nordwestlich im Meer aufragen.
Im Theatrum Maritimum finden alle drei Jahre die Bühnentage von Ruthor statt.
Stadtgeschichte
- Dunkle Zeiten: Eine Sturmflut zerstört große Teile der zu dieser Zeit bereits bedeutenden Stadt und lässt einige ihrer Inseln im Meer versinken.
- Tsa 1013 BF: Beim Kinderraub von Ruthor entführt der Schwarzmagier Xeraan in der Stadt und ihrem Umland nachts etwa 150 Kinder.
- 1028-1029 BF: Nach dem Tod Baron Alwîns bricht inmitten des Thronfolgekriegs der Ruthor-Konflikt um seine Nachfolge aus, der auch in zwei Schlachten direkt in der Stadt (Schlacht auf der Gladiatorenbrücke, Retiariusschlacht) entschieden wird – und alte Machtverhältnisse über den Haufen wirft. Die galahanistischen Häuser Selzin und Gabellano werden verbannt, dafür stärken die in ihre Machtpositionen aufrückenden Amarinto, di Piastinza und della Carenio den Einfluss des benachbarten Sewamunds.
- Boron 1040 BF: Im Zuge des Fanalista-Umsturzes werden das Kontor der Familie Fanalista, sowie ein Dutzend weitere Gebäude auf der Ozeanideninsel zerstört oder schwer beschädigt. Die magisch herbeigerufene Seeschlange, welche schon seit einigen Götterläufen in der Grangorer Bucht ihr Unwesen getrieben hatte, wird in einer nächtlichen Seeschlacht durch einer Allianz des Baronshauses, der Efferdbrüder und der ruthorer Patrizierfamilien vertrieben. Mehrere der Schiffe werden dabei schwer beschädigt. Die führenden Mitglieder des Handelshauses Fanalista werden für ihre Umsturzpläne als Hochverräter verurteilt und hingerichtet.
Aventurische Quelle
»Die Kutsche ratterte über das Pflaster von Ruthor. Manch ein Bürger fuhr erschrocken aus dem Schlaf, denn es war schon nach Sonnenuntergang. Selten hörte man zu dieser Zeit Geräusche auf den Gassen, denn Ruthor war keine Handelsstadt wie Sewamund, sondern Residenzsitz des Barons. Und da man hier etwas abseits von den großen Metropolen des Landes lag, pflegte man eine provinzielle Ruhe und Gelassenheit. Die Residenz des Barons lag ziemlich zentral in der Stadt und galt als eine der schönsten des Landes.«
»Die Residenzen unserer Fürsten«, Stührmann & Mezzani, 1022 BF
Adelsfamilien
- Haus di Bellafoldi (Baronshaus, verwaltet den Contado der Stadt, Amt des Canzellarios)
- Familie ya Carven (Reeder, Amt des Consilieres)
- Haus Amarinto (Sewamunder Landadel, Amt des Constablers)
- Haus di Piastinza (Sewamunder Landadel, Amt des Camerlengos)
- Haus d'Imirandi (Ruthorer Landadel, Amt des Wappenmeisters)
- Familie Fergell (Herren der Lotsengilde, Betreiber des Leuchtturms, Amt des Stadtadvocaten)
- Familie di Sibertani (Bankiers, Amt des Stadtmeisters)
- Familie Ollantur (Hoteliers und Intendanten der Seebühne, Amt des Maestro Teatrum)
- Familie ya Tinoriya (Reeder und Salzhandel, Amt des Hafenmeisters)
- Familie ter Verosen (Reeder und Fischfang, Amt des Commodores)
- Haus Carson, Domicelli von L'Odina
- Familie della Carenio, Domicelli von Villago
- Familie di Arnio (ehemalige Mitglieder der Sewamunder Familie Degano, 1046 BF von diesen abgespalten und in Ruthor niedergelassen, stark rund um den Efferdtempel engagiert)
Gebäude und Örtlichkeiten
- Sprattora
Dies ist das relativ ärmliche Fischerviertel am Ende des langgezogenen Hafenbeckens der Residenzstadt.
- Fischerhafen
- Efferd-Tempel
- Piazza Sprattora
- Piazza della Cisterna
- Pertakiser Tor (große Torfestung, landseitige Abschirmung der Stadt)
- Bethaner Tor
- Taverne "Efferdsglück"
- Villa Verosia
- Quarto Retiarial
Im prächtigen Residenzviertel des heutigen Ruthor lagen zu Bosparans Zeiten vermutlich Trainingsstätten von Gladiatoren, die über die alte Gladiatorenbrücke wie Helden zur Arena geleitet wurden.
- Forum Retiarum (Hauptplatz der Stadt)
- Palazzo Baronale (Residenz der di Bellafoldi, zwischen Gladiatorenbrücke und Forum führt die Straße durch den Palazzo und dessen westlichen Innenhof)
- Ordenshaus und Schule der Efferdbrüder im alten Palazzo Calveno
- Palazzo Amartos (ehemals "Palazzo Selzin", seit Ende 1029 BF Residenz der Amarinto in Ruthor)
- Palazzo Piastinza (ehemals "Palazzo Gabellano", seit Ende 1029 BF Residenz der di Piastinza in Ruthor)
- Palazzo della Signoria (das Patriziat versucht sich trotzig gegen die vier mächtigen Adelsgeschlechter zu behaupten)
- Piazza Gandolfo (nach dem ersten Baron benannt)
- Palazzo di Sibertani
- Hesinde-Tempel
- Vinsalter Tor
- Herberge "Zum Vinsalter Tor"
- Villa Fergell
- Civitas d'Odinas
Hier wird Ruthor dem Ruf, zu den Sieben Seestädten zu gehören, am ehesten gerecht.
- Travia-Tempel (mit 'Kinderraub zu Ruthor'-Mahnmal)
- Piazza Traviara
- Casa Grangora (gemeinsames Kontor der Grangorer Händler)
- Handelshafen
- Hafenmeisterei
- Baronssteg (hier liegt die freiherrschaftliche Galeasse "Retiarius" vertäut)
- Palazzo ya Tinoriya
- Palazzo Carven
- Palazzo Fanalista (im Besitz der Stadt)
- Krabbeninsel
Die Krabbeninsel beherbergt das Castello der Bellafoldi und einige jüngere Fischerfamilien.
- Schmale Brücke
- Castello Belvedere (thront trutzig über Stadt und Hafeneinfahrt)
- Neuer Hafen (Erweiterung des Fischerhafens, seitdem in Sewamund immer mehr Fischer dem Ausbau des dortigen Handelshafens weichen müssen)
- Ozeanideninsel
Hier liegt das eigentliche Seebad. Vom Hügelrücken lässt sich das Meer mit dem vorgelagerten Ozeanidenpalast oder die malerische Hafenstadt auf der anderen Seite überblicken.
- Gladiatorenbrücke (alte Paradebrücke)
- Alte Arena (nach notdürftigen Reparaturen vielleicht demnächst wieder zu benutzen)
- Hafenesplanade
- Rahja-Tempel (Vorsteherin: Fervora Fergell)
- Hotel "Dalida-Horas"
- Badehaus (Vorsteher: Ludo Ollantur)
- Teatrum Maritimum (abends ein beliebter Treffpunkt für Betrachter des Sonnenuntergangs über dem Meer der Sieben Winde, auch sonst mit der Kulisse des Ozeanidenpalastes im Hintergrund einmalig)
- Hotel "Weiße Nixe"
- Dreizackturm (westliche Hafenbefestigung, altes, sagenbehaftetes Gemäuer)
- Gildenhaus der Lotsengilde (Baubeginn Rahja 1045 BF)
- Taverne "Alte Arena"
- Villa Ollantur
- Relikte der Vergangenheit
- Der Ozeanidenpalast stellte das politische Zentrum des altbosparanischen Ruthor dar, ist aber im Laufe der Jahrhunderte überschwemmt worden und mittlerweile halb versunken.
- An der Ausdehnung des Ruinenfelds lässt sich erkennen, dass die altbosparanische Siedlung insgesamt weiter westlich lag. An der Stelle der heutigen Stadt befanden sich damals vermutlich Trainingsstätten von Gladiatoren, die (bewusst) außerhalb der Stadt lagen.
Meisterinformationen: Altbosparanische Geschichte Ruthors
In Ruthor wurde in den Dunklen Zeiten ein recht intensiver Kontakt zu den Neckern der Grangorer Bucht gepflegt. Dieses Erbe drückt sich nicht nur in den Wappen mancher ansässiger Adelshäuser (Bellafoldi, Tribêc, Nervuk, Sirensteen (Familienzweig Siren kommt aus Phecadien)) sondern auch in einigen Bezeichnungen und alten Mysterien aus.
Zugleich hat die Affinität zu Efferd und zum Meer in Ruthor den bekannten Retiarius-Gladiator entstehen lassen – das Gladiatorenwesen gehört ebenso zum Erbe wie das besondere Verhältnis zu Neckern und Ozeaniden. |
Contado
Der Contado Ruthors besteht aus folgenden Ländereien:
- Herrschaft Tridens, verwaltet durch das Haus di Bellafoldi
- Landgut L'Odina, verwaltet durch das Haus Carson
- Landgut Villago, verwaltet durch die Familie della Carenio
- Seevogtei Sankt Arn, verwaltet durch die Efferdbrüder
- Landherrschaft Narshed, verwaltet durch die Familie ya Tinoriya
Siehe auch
Quellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges, Seite 216
- Bardensang und Gaukelspiel, Seiten 62, 69-71, 73
- Das Reich des Horas, Seite 12
- Hinter dem Thron, Seiten 65, 90
- Hintergrundwissen für die Kampagne im Horasreich, Seite 54
- Masken der Macht, Seiten 28, 91
- Reich des Horas, Seiten 6, 100-101, 104
- Schatten über Bosparan, Seite 50
- Aventurischer Bote 183