Signoria
Die Signoria wird in Reich des Horas, Seite 92 beschrieben. |
Signoria ist die im Horasreich gebräuchliche Bezeichnung für den Rat einer Stadt. Die Signoria setzt sich meist aus den wichtigsten Patriziern und weiteren einflussreichen Amtsträgern, besonders Hochgeweihten der örtlichen Tempel zusammen. In den Metropolen und größeren Landstädten kann sie auch aus mehreren Kammern bestehen. In der Signoria werden Gesetze erlassen, Steuern festgesetzt und in aristokratischen Stadtherrschaften auch die Stadtoberhäupter gewählt.
Die Mitgliedschaft in einer Signoria folgt je nach Stadt und oft auch innerhalb dieser unterschiedlichen Regelungen – nach Einkommen oder Steuerhöhe, von Amts wegen, durch Wahl erlangt oder einfach durch Vererbung.
Historisch wurden die Versammlungen der landsässigen Cavallieri eines Territoriums (meist einer Baronie oder Domäne) als Signoria bezeichnet. Deren politisch bedeutsame Rolle haben heute aber meist die städtischen Signorias großer Landstädte übernommen. Auch deren patrizische Mitglieder bekleiden meist zumindest den Cavalliere-Rang und müssen ihrer Heimatstadt – persönlich oder durch einen Cavalleristo vertreten – im Konfliktfall als Stadtritter zur Verfügung stehen.
Beispiele
- Die Innere (seit 754 BF) und Äußere Stube (861 BF hinzugekommen) bilden die Signoria Grangors.
- In Kuslik dominiert die Versammlung der Notabeln zwei weitere Kammern, das Consilium der Praetoren und das Consilium der Magister.
- Das Datarium in Arivor ist eine Signoria in einer Theokratie und dem Erzherrscher unterstellt.
- Der Senat von Drôl regierte die Rosenstadt einst sogar als "Königliche Majestät", bis ihn 1029 BF die Fürstin von Drôl ihrer Herrschaft unterwarf.
- Shenilo gab sein Zweikammersystem aus Eteria und Curia 1033 BF zugunsten ersterer auf.
- In Urbasi umfasst die Signoria drei formal voneinander getrennte Mitgliedergruppen, ohne jedoch mehrere Kammern zu haben.
- Im Rat von Ramaúd sitzen Vertreter der so genannten „Hohen Familien“ – des Erb- und Geldadels Ramaúds –, der Tempel, Gilden und Zünfte.
- Auch im Grünen Rat von Nevorten sind die führenden Patrizierfamilien, Tempelvorsteher und Gilden vertreten.
- Im Concilium Ostreae von Ruthor ringen drei Fraktionen aus dem Baronshaus, Landadel und städtischen Patriziat um die Macht in der Stadt.
Quellen
- Aventurischer Almanach, Seite 59
- Reich des Horas, Seite 92