Briefspiel:Kaiserjagd/Erster Tag
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Erster Tag
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1. Firun • Rohalstag, Tag der Jagd • Wetter: neblig
Start: in Aldyra, unterhalb der Feste Aldyramon
Ziel: Lager an der Rondrastraße zwischen Vanca und Persenciello (östlich des Purpurbruchs)
- Tagesablauf
- Viele Jagdteilnehmer sind in den letzten Tagen angereist und nächtigen in der Feste Aldyramon (1, v.a. Hochadel, auch der junge Horas), in den ausgebuchten Herbergen in der Stadt Aldyra oder dem wachsenden Zeltlager vor der Stadt.
- Etliche Vinsalter Adlige (und deren Gäste), darunter Fürst Ralman, reisen nach den Feierlichkeiten zur Mittwinternacht in der Hauptstadt erst am Vormittag mit Barken und Flussgaleeren über den Yaquir an.
- Noch vor der Ankunft der Vinsalter kommt es auf dem Marktplatz (2) zu einer Verkündung mit unbekanntem Urheber, die hochverräterische Züge trägt. Versuche des Adlerordens, dies aufzuklären, verlaufen zunächst im Sande. (Kaiserliche Herausforderung)
- Abseits der Stadt (3) stoßen mehrere Reiter um Comtessa Vanossa auf die Leiche einer Schwester Madas. (Morgendlicher Ausritt)
- Unterdessen haben sich zehn große Jagdgesellschaften für den ersten Tag herausgebildet, deren wichtig(st)e Vertreter die Positionierung zueinander im breiten Jagdkorridor des Tages absprechen. (Jagdabsprachen I)
- Kurz nach dem Mittag bricht der Tross zum Ziel des ersten Tags auf.
- Für die Jagdteilnehmer gibt es südlich der Stadt (4) eine Predigt der Firun-Geweihten Vinsalts und die Jagderöffnung durch den Kaiser. Fürst Ralman kehrt danach nach Vinsalt zurück. (Kaiserlicher Auftritt)
- Die Jagdgesellschaften stellen sich von West nach Ost wie folgt auf (zu den Mitgliedern siehe Teilnehmerliste):
Belhankaner,
Arivorer,
Bomeder,
Chababier,
Grangorer,
Kusliker (um den Kaiser/Großfürsten und dessen Gefolge),
Vinsalter,
Bethaner,
Methumier,
Aurelassen
- Über den Nachmittag findet eine breite Treibjagd durchs Altanquir-Tal statt, die süd- bzw. flussaufwärts führt.
- Sie führt auch am Schauplatz der Nebelschlacht von Yel (5) vorbei, wo einige Jagdteilnehmer der Kriegsopfer gedenken. Dabei eskaliert beinahe die Rivalität von Maldonaldo da Brasi und Grifone da Cavalcanti.
- Im Vancahof (6) lädt Dareius Amarinto zu einem kurzen Umtrunk, an dem auch Prinz Folnor teilnimmt.
- Abends treffen die Jäger nach und nach beim ersten Zeltlager nördlich von Persenciello ein (etliche erst nach Einbruch der Dunkelheit).
- Nach Sichtung des erjagten Wilds wird die
Grangorer Jagdgesellschaft als erfolgreichste des ersten Tages gepriesen. Es folgen in dieser Reihenfolge:
- 2.
Vinsalter, 3.
Bomeder, 4.
Kusliker, 5.
Aurelassen, 6.
Belhankaner, 7.
Chababier, 8.
Bethaner, 9.
Arivorer, 10.
Methumier.
- Ein weiterer Höhepunkt des Abends ist die Aufführung der Gaukler- und Theaterkompagnie Asaria Mystensors im Gauklerlager (7) ein Stück weiter südlich. (Mystensorische Sensationen)
- In der Kusmaraburg (8) endete schon zuvor eine eigene Jagd, nämlich jene nach einem Manuskript Servelia d'Auspizzis über vergangene Sichtungen des Biancervo. (P&P-Abenteuer des Törtchentreffens 2024)
- Auricanius von Urbet debattiert mit Interessierten den Dualismus von Firun und Tsa – als Auftakt einer sich über alle weiteren Abende erstreckenden Reihe von Diskussionen über Götterpaare. (Firun und Tsa)
