Briefspiel:Kaiserjagd/Erster Tag

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Kaiserjagd.png Städteübergreifendes Briefspiel Kaiserjagd.png
Datiert auf: 1.-6. Firun 1046 BF Schauplatz: von Aldyra in den Wald von Persenciello Entstehungszeitraum: ab März 2024
Protagonisten: Khadan II. Firdayon, etliche Hochadlige und weitere Noble des Reiches Autoren/Beteiligte: Haus Amarinto.png Amarinto, Familie ter Braken.png Atagon, Familie Solivino.png Bella, Familie della Carenio.png Carenio, Familie ya Malachis.png Cassian, Reichswappen.png Dajin, Haus della Pena aeH.png Dellapena, Haus Sirensteen.png Erlan, Familie Flaviora.png Flaviora, Familie d'Antara.png Fürst Federkiel, Familie Gerber.png Gerberstädter, Haus Urbet.png Gonfaloniere, Haus della Pena jH.png Horasio, Haus d Illumnesto.png Illumnesto, Familie van Kacheleen.png Kacheleen, Familie Luntfeld.png Luntfeld, Haus Legari.png Nebelzweig, Haus Carson.png OrsinoCarson, Familie di Cerrano.png Princeps, Haus di Salsavur.png Rondrastein, Familie Aspoldo.png Salkyo, Haus Romeroza.png Savinya Romeroza, Haus Veliris.png Schatzkanzler, Familie Ventargento.png Silberwind, Familie A Temelon.png Temelon, Haus Tribec.png Tribec, Wappen fehlt.png Vairningen, Haus ya Pirras.png VivionaYaPirras u.w.
Zyklus: Übersicht · Teilnehmer · Schauplätze · Regeln · Erster Tag · Zweiter Tag · Dritter Tag · Vierter Tag · Fünfter Tag · Sechster Tag · Individuelle Auswertung · Gerüchteküche


Erster Tag

Altanquirtal
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1. FirunRohalstag, Tag der JagdWetter: neblig

Start: in Aldyra, unterhalb der Feste Aldyramon
Ziel: Lager an der Rondrastraße zwischen Vanca und Persenciello (östlich des Purpurbruchs)

Tagesablauf
  • Viele Jagdteilnehmer sind in den letzten Tagen angereist und nächtigen in der Feste Aldyramon (1, v.a. Hochadel, auch der junge Horas), in den ausgebuchten Herbergen in der Stadt Aldyra oder dem wachsenden Zeltlager vor der Stadt.
  • Etliche Vinsalter Adlige (und deren Gäste), darunter Fürst Ralman, reisen nach den Feierlichkeiten zur Mittwinternacht in der Hauptstadt erst am Vormittag mit Barken und Flussgaleeren über den Yaquir an.
  • Noch vor der Ankunft der Vinsalter kommt es auf dem Marktplatz (2) zu einer Verkündung mit unbekanntem Urheber, die hochverräterische Züge trägt. Versuche des Adlerordens, dies aufzuklären, verlaufen zunächst im Sande. (Kaiserliche Herausforderung)
  • Abseits der Stadt (3) stoßen mehrere Reiter um Comtessa Vanossa auf die Leiche einer Schwester Madas. (Morgendlicher Ausritt)
  • Unterdessen haben sich zehn große Jagdgesellschaften für den ersten Tag herausgebildet, deren wichtig(st)e Vertreter die Positionierung zueinander im breiten Jagdkorridor des Tages absprechen. (Jagdabsprachen I)
  • Kurz nach dem Mittag bricht der Tross zum Ziel des ersten Tags auf.
  • Für die Jagdteilnehmer gibt es südlich der Stadt (4) eine Predigt der Firun-Geweihten Vinsalts und die Jagderöffnung durch den Kaiser. Fürst Ralman kehrt danach nach Vinsalt zurück. (Kaiserlicher Auftritt)
  • Die Jagdgesellschaften stellen sich von West nach Ost wie folgt auf (zu den Mitgliedern siehe Teilnehmerliste):
Stadt Belhanka.png Belhankaner, Stadt Arivor.png Arivorer, Haus Salingor.png Bomeder, Stadt Neetha.png Chababier, Haus Garlischgroetz.png Grangorer, Stadt Kuslik.png Kusliker (um den Kaiser/Großfürsten und dessen Gefolge), Stadt Vinsalt.png Vinsalter, Haus Aralzin.png Bethaner, Haus Berlinghan.png Methumier, Haus Marvinko.png Aurelassen
  • Über den Nachmittag findet eine breite Treibjagd durchs Altanquir-Tal statt, die süd- bzw. flussaufwärts führt.
  • Sie führt auch am Schauplatz der Nebelschlacht von Yel (5) vorbei, wo einige Jagdteilnehmer der Kriegsopfer gedenken. Dabei eskaliert beinahe die Rivalität von Maldonaldo da Brasi und Grifone da Cavalcanti.
  • Im Vancahof (6) lädt Dareius Amarinto zu einem kurzen Umtrunk, an dem auch Prinz Folnor teilnimmt.
  • Abends treffen die Jäger nach und nach beim ersten Zeltlager nördlich von Persenciello ein (etliche erst nach Einbruch der Dunkelheit).
  • Nach Sichtung des erjagten Wilds wird die Haus Garlischgroetz.png Grangorer Jagdgesellschaft als erfolgreichste des ersten Tages gepriesen. Es folgen in dieser Reihenfolge:
2. Stadt Vinsalt.png Vinsalter, 3. Haus Salingor.png Bomeder, 4. Stadt Kuslik.png Kusliker, 5. Haus Marvinko.png Aurelassen, 6. Stadt Belhanka.png Belhankaner, 7. Stadt Neetha.png Chababier, 8. Haus Aralzin.png Bethaner, 9. Stadt Arivor.png Arivorer, 10. Haus Berlinghan.png Methumier.