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Navigationsreiter:
- Haus: Einstiegsseite
- Details: Stammbaum, Geschichte der Familie
- Politik: Politik des Hauses
- Besitzungen: Eigentum, Besitz, wirtschaftliche Aktivitäten und Truppen
- Beziehungen: Verbindungen und Beziehungen des Hauses (inkl. Klientel)
- Mysteria: "Meisterinformationen" über das Haus - Fluch der Malavista etc.
- Briefspiel: Geschichten und Erlebnisse des Hauses und Briefspielaktivitäten
In Bearbeitung: Beziehungen - Weltlich
(dreist geklaut von der Onerdi-Seite, noch in Bearbeitung)
Kurzübersicht
Beziehungen im Einzelnen
Haus Firdayon
- das einzig rechtmäßige Herrscherhaus
- Ihnen haben die Malavistas ihre Treue geschworen
- durch das Haus Firdayon sind die Malavistas in den Adelsstand aufgestieben
19px Haus Berlînghan
- gerechtes Fürstenhaus, von Eolan gleichsam personifiziert
- Setzen sich für Bildung und Wissen ein
Haus Torrem
- unverzichtbare und loyale Bundes-, ja Schicksalsgenossen
- man ahnt aber manchen Abgrund hinter der Fassade
Haus di Visterdi
- Lehnsherren, traditionelle Loyalität
- abgeschwächt durch Undankbarkeit und Passivität
Haus Marvinko
- seit Generationen gepflegte Abneigung
- neuerdings offene Feindschaft
Haus Efferdas
- einziger echter Adel der Stadt neben den Malavista
- wankelmütig zwischen Geltungssucht und Unterwürfigkeit
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Haus di Camaro
- Stimme der Mäßigung in Efferdas, Vasallen des Hauses
- unberechenbar
Familie Changbari
- verschwägerte Handelsherren
- Loyalität zu den di Punta, als Bündnispartner wohl unbrauchbar
Familie Kanbassa
- diskrete Partner, großzügige Financiers
- womöglich zwielichtige Kontakte nach Mengbilla
Haus di Malavista
- echter Adel, womöglich auch eine ehrenhafte Einstellung
- bisher blind dem Haus Efferdas ergeben
Haus di Punta
- abschätzig betrachteter 5-Finger-Adel
- unüberwindbare innerefferdische Diskrepanzen
Familie Slin
- ehrliche, ehrbare Efferdier
- traditionsbewusst, aber auch selbstbewusst
Familie Raloff
- persönlich motivierte, verfestigte Feindschaft
- als bankrott belächelt, als starrsinnig abgestempelt
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Haus della Pena ä.H.
- ritterliche und treue Bundesgenossen und ebenfalls Neubarone
- Ehre und Schild Urbasis
Haus di Salsavûr
- eng verwandt, wichtige und ehrenhafte Bündnispartner
- oft übertrieben rondrianisch, halten Praiosglauben für eine Schwäche
Haus della Turani
- uralter, konservativer Landadel, beginnende Kontakte
- überzeugte Praioten, damit verlässlich
Haus Calven
- ehemals gute Kontakte, aber gebrochene Versprechen und Größenwahn
- gleichzeitig Torrem- und Urbeterfeunde - verrückt?
Haus Cindano
- kurzzeitige Lehnsherren
- als vereinnahmend und intrigant gefürchtet
19px Haus dell'Arbiato
- unkalkulierbare Intriganten
- gefährlich
Familie Zorgazo
- bereits längere Verbundenheit, zuletzt intensiviert
- dagegen schlechte Erfahrungen mit Abelmir Zorgazo
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In Bearbeitung: Beziehungen - Kirchen
(dreist geklaut von der Familie Matiena, noch in Bearbeitung)
- in Kürze:
- Affinität / Hausgottheiten Rondra, Hesinde und Efferd
- Affinität Peraine, Phex (Handel), Praios, Rahja
- Neutral: Ingerimm, Travia, Firun
- Abneigung: Tsa (Dämokratie, Aufruhr etc.), Boron
Kurzübersicht
Beziehungen im Detail
- Intolerant harmlosen Humuskulten gegenüber.
- Zuletzt prunksüchtig und entartet.
- Auf dem Weg der Besserung, dem Prinzipismus sei Dank.
- Eine Gottheit, die eigentlich keine Kirche braucht
- Eine Gottheit der Ehrhaftigkeit und Härte...
- ... so dass man ihre Geweihten in Ehren hält...
- ... wenn man mal einen antrifft.
- Perainidal liegt gleich um die Ecke.
- Wer an der Fruchtbarkeit des Landes teilhat ehrt Peraine und ihre Priester...
- ...und im Gegenzug drücken sie auch mal ein Auge zu.
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- Ein Moralkodex, der den Namen auch verdient hat.
- Fördert Tugenden wie Opferbereitschaft und Wagemut.
- Man stellte in der Vergangenheit viele Geweihte und Ordensmitglieder .
- Die Kirche ist größter Förderer der Künste im Reich. Der Kampfkünste natürlich.
- In der Ruhe liegt die Kraft.
- Der Rabe ist der allgegenwärtige Gefährte des Kriegers.
- Fördert Tugenden wie Verschwiegenheit und Zurückhaltung.
- Geweihte, die gefürchtet werden, halten lästige Fremde fern.
- Treibt die Verbreitung von Charakterschwächen voran.
- Hetzt bisweilen das Volk auf.
- Ansonsten größtenteils harmlos.
- Ebenso nützlich wie langweilig.
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- Langweilig!
- Manchmal strenger Fischgeruch der Geweihten.
- Die Datenkrake Aventuriens.
- Mächtige Kirche mit schwachem Moralkodex.
- Treibt die Verbreitung von Charakterschwächen voran.
- Förderung dubioser Orden, wie Draconiter und Madaschwestern.
- Jahrhunderte schlechter Erfahrungen.
- Gierig und Hinterhältig...
- ...aber wenigstens steht sie dazu, daher keine Heuchler.
- Gegengewicht und Ergänzung zur Boron-Kirche. Wer nur feiert hebt ab, wer nur trauert geht zugrunde.
- Weinbau ist äußerst bedeutsam am Banquir.
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In Bearbeitung - Klientel
Das Haus hat aufgrund seiner Herkunft und seiner Besitzungen Einfluss auf Freie und Untergebene, hauptsächlich durch Beschäftigungsverhältnisse und Alimentierungen. Vor allem sind dies Familien innerhalb der Güter und Ländereien des Hauses. Aber auch in Efferdas hatte man aufgrund seiner früheren Ämter Einfluss und Ansehen, den das Haus seit dem Erringen des Senatspostens und dem Wiedererlangen einiger Ämter zielstrebig und stetig zurückgewinnt bzw. ausbaut.
Nennenswerte Klientelfamilien:
Familie Adorno: Leibdiener des Hauses
Familie Duvall: Consiglieri des Hauses
Familie Walzone: Barbiere des Hauses
Fammilie Rizzoli: Gutsverwalter, Hauspersonal (Casa della Avessandra)
Familie Trezzi: Gutsverwalter, Hauspersonal (Rifugio Lontano)
Familie Strizzo: Gutsverwalter (Castello Therengar), Kellermeister
Familie Morone: Hauspersonal
Familie Grimaldi: Offiziere der Seelöwengarde
Weitere:
Viele Familien der Soldaten und Offiziere der Efferdischen Garde
Code Meisterinformationen
Meisterinformationen: (Thema / Bezeichnung)
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(Inhalt der Meisterinformationen.)
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Code f. Briefspiel
Briefspiel Efferdas
Am Beispiel von Neues Spiel mit alten Regeln:
Kategorie: Briefspiel in Efferdas
Briefspiel Horasreich
am Beispiel des Königsturniers zu Arivor 1038 BF:
Städteübergreifendes Briefspiel
Datiert auf: 20.-25. Rahja 1038 BF
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Schauplatz: Arivor
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Entstehungszeitraum: ab April 2015
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Protagonisten: Nepolemo ya Torese, Khadan-Horas und die Streiter des Reiches
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Autoren/Beteiligte: Amarinto, Athanasius, Brahl, Calven, Cassian, Cordovan, Cordur, Darian, Dellatrezzi, 12px Di Côntris, Di matienna, di Onerdi, DiPiastinza, Dorén, Dsb, Dunkelklinge, Erlan, 12px Giacomo, Gishtan re Kust, Gonfaloniere, Horasio, Imirandi, Klimpermädchen, Luntfeld, OrsinoCarson, Rondrastein, Schatzkanzler, Tribec, Toshy, Turani, angeleitet von der Kanzlerrunde
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Zyklus: Übersicht · Hauptrunde · Erster Turniertag · 20. Rahja - Teil 1 · Teil 2 · Zweiter Turniertag · 21. Rahja - Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Dritter Turniertag · 22. Rahja - Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Stichkämpfe · Finalrunde · 23. Rahja - Erste Forderung - Teil 1 · Teil 2 · 23. Rahja - Zweite Forderung - Teil 1 · Teil 2 · 24. Rahja - Dritte Forderung
Zugehörige Geschichten: Kellerflüstern · Knappentage · Ein Essen für die Jugend · Erste Schritte · Erste Schritte II · Ruhmesglanz und Götterwille · Schwarze Schwingen · Blutlese · An der Wetttafel · Leid der Cavalliera · Brummschädel und Kriegsrat · Am Vorabend des Dritten Tages · Standpauke und Ratschlag zum Reizen und Trutzen · Angriff auf Dareius · Helmschau · Ausrüstungsfragen · Alkoholprobleme · Nach der Niederlage des Irendorers · Schwarze Tage · Ehrenangelegenheiten · Einen Mörder zu morden? · Wächterpflichten · Wie zu Travianos besten Zeiten · Die Meister des Tjosts - Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Das stille Bankett · Epilog - In Diensten des Horas · In Diensten des Einen
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Kategorie: Städteübergreifendes Briefspiel
Eigene Vorlage für Alltagsgeschichten des Hauses di Malavista? Kategorie?